這次數位遊戲是華華老師教的,主要是在教Onshape的使用
Onshape主要適用於要製作機械零件時
可以使用onshape 建模、模擬實際機械運作過程
比以前學的tinkercad功能又再更多元化一點
只是需要一點時間才能上手
軟體介紹
Onshape是一款可以3D建模、繪製工程圖和模擬實際機械運作過程的一個軟體
如果用蓋房子來比喻的話 跟Tinkercad不同處在於
Tinkercad的運作方式有點像是小時候玩樂高
拉出一塊積木以後再更動他的大小
然後蓋出一棟房子,只是房子的每個部份沒辦法靈活的運動
門把沒辦法轉、窗戶沒辦法開等等
且功能較少
而Onshape則是先畫出設計圖
確定了房子的基底以後再生成
並且可以選擇我的房子的材質阿、組合方式阿 等等的
並且實際模擬一些可能房子上的窗簾、房門打開關閉的過程
基礎流程介紹
首先我們註冊完登入後先建立一個文件,取一個自己喜歡的名字後應該會進到這個界面
在Onshape要建立物件的方式前面有提過
流程是
草圖繪製
香菇頭1
首先先左鍵選取一個平面
像這邊我選取了top這面
如果選錯了可以再次左鍵就可以取消選取了
選好後點擊草圖打勾勾你就會發現你的文件裡多了一個 草圖一
然後我們點選左上角的立方體轉到我們要的視角
我這邊因為是使用top平面 所以點選上視
然後點兩下草圖一會進入到這個界面
會發現到上方的工具欄也變了
礙於篇幅我就不一個一個介紹了w
我們這邊來實際製作一隻可以手動腳動頭動的香菇來介紹流程
首先先在草圖繪製一個橢圓
會發現在拉完橢圓以後會自動跳到調整邊長的部分,是蠻貼心的設定w
我們拉完以後點選草圖旁邊的按鈕 擠出
設定擠出大小與寬度
接著按圓角
照我們所要的去將香菇的頭修圓
這是第一種製作香菇頭的方法
香菇頭2
第二種方式呢
我們重新選一個平面
我一樣使用top平面,建立草圖繪製一條直線
這條直線將會是我們等等做頭要用的旋轉軸
接著在同張草圖內 我們選擇橢圓弧工具
橢圓弧工具選在我們的旋轉軸上
滑鼠點擊第一下是定高 第二下定寬 第三下決定範圍
其他工具使用方式類似
我們畫個半橢圓
接著點選選轉按鈕(在擠出旁邊)
將要選轉的面選取我們剛剛的半橢圓
旋轉軸是我們一開始畫的線
這是第二種方式生成我們的頭
附帶一提 如果想改變它的顏色或材質
對其點選右鍵
轉動部位設置
然後 因為我希望這個香菇的頭可以轉動
所以我們可以在香菇的頭上增加一個轉動柱 稍後會用到
像這樣
可以用剛剛講的方式 畫一個中心圓然後擠出
身體
接著我們複製香菇頭的草圖到一個新的part studio
並將剛剛的轉動柱的部分也畫上去
然後因為我希望我的身體能夠保持對稱
所以先畫個鏡射軸在中間
接著沿著鏡射軸繪製身體(我這邊使用的是 線條 工具)
接著使用鏡射工具選取我們的鏡射軸與左半邊身體
將另外半邊鏡射過去
然後使用修剪工具
接下來有兩個方法
一個是使用擠出去進行製作 一個是用旋轉
如果是旋轉就不需要剛剛的鏡射
我以旋轉為例
一樣作一條旋轉軸旋轉草圖
最後的效果長這樣
然後再稍微幫它加點表情跟手手腳腳連接處
身體的部分就差不多啦!
手手腳腳隨個人喜好我就不再弄了
直接進入到組合的部分
組合件 Assembly
左下角建立組合件以後會打開一個assembly的頁面
可以點選插入來把我們的香菇身體丟進去
我現在把笑臉跟臉分開來舉例
假設我希望這個笑臉黏在香菇嘴上
就要使用緊固結合
記住緊固結合先選擇的面 會去黏住後選擇的面
像這樣子!
然後我希望他的頭跟手腳可以轉
所以使用轉動結合
最後 就完成一隻會動的香菇啦
這邊是操作方式